Mächtige Verwandlung (Großes Feuerelementar)

Die anvisierte Kreatur wird ein großes Feuerelementar. Dadurch erhält sie einen Größenbonus von +4 auf ihre Geschicklichkeit, einen Größenbonus von +2 auf ihre Konstitution, einen natürlichen Rüstungsbonus von +4 auf die RK durch die Form, Feuerresistenz 20 und Empfindlichkeit gegen Kälte. Außerdem hat sie zwei 1d8 Hiebangriffe und das Attribut "Verbrennen". In dieser Gestalt ist sie immun gegen kritische Treffer und hinterhältige Angriffe. Die Bewegungsrate wird um 20 Fuß erhöht. Das Ziel kann mit einer vollen Aktion wieder seine normale Gestalt annehmen, beendet den Zauber für sich dadurch aber. Verbrennen: Feuerelementare verursachen neben dem Schaden durch einen Nahkampftreffer 1d8 Punkte Feuerschaden. Kreaturen unter dem Einfluss von "Verbrennen" fangen Feuer, wenn ihr Reflexwurf misslingt. Dadurch erleiden sie 1d4 weitere Runden lang 1d8 Punkte Schaden pro Runde. Kreaturen, die eine brennende Kreatur mit natürlichen Waffen oder waffenlosen Angriffen treffen, erleiden Feuerschaden, als hätte die brennende Kreatur sie getroffen, und müssen mit einem Reflexwurf verhindern, selbst in Brand zu geraten.

Mächtige Verwandlung (Großes Feuerelementar) — Zauber — Pathfinder: WotR Database