Massen-Kritische Wunden verursachen
Vom Ursprung des Zaubers breitet sich negative Energie in alle Richtungen aus, die allen lebenden Gegnern in der Nähe 4d8 Punkte Schaden + 1 Punkt pro Zauberstufe zufügt (maximal +40). Wie durch andere Verursachungszauber werden Untote im Wirkungsbereich geheilt, anstatt verletzt. Ein Kleriker, der spontane Verursachungszauber beherrscht, kann auch spontane Massen-Verursachungszauber wirken.
Schaden
4d8 Negative Energy · Halber Schaden bei erfolgreichem Rettungswurf · Zaubergrad 8
Schaden
4d8Minimum4
Durchschnitt18
Maximum32
Vor Resistenzen und anderen Boni