Massen-Leichte Wunden verursachen
Vom Ursprung des Zaubers breitet sich negative Energie in alle Richtungen aus, die allen lebenden Gegnern in der Nähe 1d8 Punkte Schaden + 1 Punkt pro Zauberstufe zufügt (maximal +25). Wie durch andere Verursachungszauber werden Untote im Wirkungsbereich geheilt, anstatt verletzt. Ein Kleriker, der spontane Verursachungszauber beherrscht, kann auch spontane Massen-Verursachungszauber wirken.
Schaden
Negative Energie
1d8+1Minimum2
Durchschnitt5,5
Maximum9
Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.