Massen-Mittelschwere Wunden verursachen
Vom Ursprung des Zaubers breitet sich negative Energie in alle Richtungen aus, die allen lebenden Gegnern in der Nähe 2d8 Punkte Schaden + 1 Punkt pro Zauberstufe zufügt (maximal +30). Wie durch andere Verursachungszauber werden Untote im Wirkungsbereich geheilt, anstatt verletzt. Ein Kleriker, der spontane Verursachungszauber beherrscht, kann auch spontane Massen-Verursachungszauber wirken.
Schaden
2d8 Negative Energy · Halber Schaden bei erfolgreichem Rettungswurf · Zaubergrad 6
Schaden
2d8Minimum2
Durchschnitt9
Maximum16
Vor Resistenzen und anderen Boni