Massen-Schwere Wunden verursachen

Vom Ursprung des Zaubers breitet sich negative Energie in alle Richtungen aus, die allen lebenden Gegnern in der Nähe 3d8 Punkte Schaden + 1 Punkt pro Zauberstufe zufügt (maximal +35). Wie durch andere Verursachungszauber werden Untote im Wirkungsbereich geheilt, anstatt verletzt. Ein Kleriker, der spontane Verursachungszauber beherrscht, kann auch spontane Massen-Verursachungszauber wirken.

Schaden

Im Rechner öffnen

Negative Energie

3d8+1
Minimum4
Durchschnitt14,5
Maximum25
14,5425

Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.