Mittelschwere Wunden heilen

Legst du einer lebenden Kreatur die Hand auf, kanalisierst du positive Energie, die 2d8 Punkte Schaden +1 Punkt pro Zauberstufe heilt (maximal +10). Da Untote durch negative Energie belebt werden, fügt ihnen dieser Zauber Schaden zu, anstatt sie zu heilen. Eine untote Kreatur kann Zauberresistenz haben oder den Schaden mit einem Willenswurf halbieren.

Schaden

2d8 Positive Energy · Halber Schaden bei erfolgreichem Rettungswurf · Zaubergrad 2

Schaden

2d8
Minimum2
Durchschnitt9
Maximum16
9.02: 1.56%3: 3.13%4: 4.69%5: 6.25%6: 7.81%7: 9.38%8: 10.94%9: 12.50%10: 10.94%11: 9.38%12: 7.81%13: 6.25%14: 4.69%15: 3.13%16: 1.56%216

Vor Resistenzen und anderen Boni

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Mittelschwere Wunden heilen — Zauber — Pathfinder: WotR Database