Phantomnetz
Du pflanzt im Verstand deiner Gegner die Illusion ein, dass sie in einem Netzgewirr voller winziger Spinnen feststecken. Gegner, die das Phantomnetz nicht erfolgreich anzweifeln, werden behandelt, als wären sie mit einem Spinnennetz-Zauber belegt, und müssen zu Beginn jeder folgenden Runde einen Zähigkeitswurf bestehen, um von den Phantomspinnen nicht mit "Übelkeit" belegt zu werden. Bewegungsfreiheit ermöglicht ungehinderte Bewegung, schützt aber nicht vor dem Übelkeitseffekt.