Dieser Zauber lässt sieben schimmernde, mehrfarbige Lichtstrahlen aus deiner Hand hervorschießen. Jeder Strahl besitzt eine andere Kraft. Kreaturen im Bereich des Zaubers mit 8 oder weniger TW erblinden automatisch für 2d4 Runden. Jede Kreatur im Bereich wird zufällig von einem oder mehreren Strahlen getroffen, was zusätzliche Effekte bewirkt:
20 Punkte Feuerschaden (Reflexwurf: halbiert)
40 Punkte Säureschaden (Reflexwurf: halbiert)
80 Punkte Elektrizitätsschaden (Reflexwurf: halbiert)
Gift (Frequenz: 1/Rd. – 6 Rd. lang.; Erster Effekt: Tod; Zweiter Effekt: 1 KO/Rd.; Heilung: 2 aufeinanderfolgende ZÄH-Rettungswürfe)
Böswillige Verwandlung (Zähigkeitswurf: keine Wirkung)
Wahnsinn (Willenswurf: keine Wirkung)
Dauerhafter Teleport in eine andere Ebene (Willenswurf: keine Wirkung)
Eine von zwei Strahlen getroffene Kreatur erleidet die Effekte beider Strahlen.