Regenbogenspiel

Dieser Zauber lässt sieben schimmernde, mehrfarbige Lichtstrahlen aus deiner Hand hervorschießen. Jeder Strahl besitzt eine andere Kraft. Kreaturen im Bereich des Zaubers mit 8 oder weniger TW erblinden automatisch für 2d4 Runden. Jede Kreatur im Bereich wird zufällig von einem oder mehreren Strahlen getroffen, was zusätzliche Effekte bewirkt: 20 Punkte Feuerschaden (Reflexwurf: halbiert) 40 Punkte Säureschaden (Reflexwurf: halbiert) 80 Punkte Elektrizitätsschaden (Reflexwurf: halbiert) Gift (Frequenz: 1/Rd. – 6 Rd. lang.; Erster Effekt: Tod; Zweiter Effekt: 1 KO/Rd.; Heilung: 2 aufeinanderfolgende ZÄH-Rettungswürfe) Böswillige Verwandlung (Zähigkeitswurf: keine Wirkung) Wahnsinn (Willenswurf: keine Wirkung) Dauerhafter Teleport in eine andere Ebene (Willenswurf: keine Wirkung) Eine von zwei Strahlen getroffene Kreatur erleidet die Effekte beider Strahlen.

Klassen & Stufen

Schaden

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Feuer

20
Minimum20
Durchschnitt20
Maximum20
2020

Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.