Säureeruption
Von deiner Position breitet sich in alle Richtungen explosionsartig Säure aus, die Kreaturen und nicht getragenen Gegenständen im Wirkungsbereich 1d6 Punkte Schaden pro Zauberstufe zufügt (maximal 20d6). Kreaturen und Gegenstände, deren erster Rettungswurf gegen die Säure misslungen ist, erleiden in den 2 folgenden Runden weitere 1d6 Punkte Säureschaden für jeweils 2 Zauberstufen (maximal 10d6), wenn die Säure nicht gebannt wird.
Klassen & Stufen
| Klassen | Zaubergrad |
|---|---|
| Arkanist | 7 |
| Hexenmeister | 7 |
| Magier | 7 |
| Archetypen | Zaubergrad |
|---|---|
| Magischer Täuscher | 6 |
| Gekreuzte Blutlinie | 7 |
| Magischer Quell | 7 |
| Mystischer Gauner | 7 |
| Himmlischer Hexenmeister | 7 |
| Trickreicher Magier | 7 |
| Weiser Hexenmeister | 7 |
| Merkmale | Zaubergrad |
|---|---|
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 7 |
Schaden
Säure
1d6Minimum1
Durchschnitt3,5
Maximum6
Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.