Säuresprühregen

Deiner ausgestreckten Hand entweicht ein Säureregen, der jeder Kreatur im Wirkungsbereich 1d6 Punkte Säureschaden pro Zauberstufe zufügt (maximal 15d6). Ein erfolgreicher Reflexwurf halbiert den Schaden. Diese Säure brennt 1 Runde lang weiter. Am Ende dieser Runde müssen alle Kreaturen, deren Rettungswurf gegen den Zauber misslungen ist, mit einem erfolgreichen Reflexwurf verhindern, dass sie 1d6 Punkte Säureschaden für jeweils zwei Zauberstufen (maximal 7d6) erleiden.

Klassen & Stufen

Schaden

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Säure

1d6
Minimum1
Durchschnitt3,5
Maximum6
3,516

Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.