Schneeball
Du beschwörst einen Ball aus Eis und Schnee, den du mit einem Berührungsangriff im Fernkampf auf ein Ziel werfen kannst. Der Schneeball verursacht im Falle eines Treffers 1d6 Punkte Kälteschaden pro Zauberstufe (maximal 5d6). Misslingt der Zähigkeitswurf des Ziels, wird es 1 Runde lang mit "Wankend" belegt.
Klassen & Stufen
| Klassen | Zaubergrad |
|---|---|
| Arkanist | 1 |
| Blutwüter | 1 |
| Dämon | 1 |
| Druide | 1 |
| Jäger | 1 |
| Kampfmagus | 1 |
| Kampfmagus (Blutmagus) | 1 |
| Hexenmeister | 1 |
| Trickser | 1 |
| Hexe | 1 |
| Magier | 1 |
| Merkmale | Zaubergrad |
|---|---|
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Schaden
Kälte
1d6Minimum1
Durchschnitt3,5
Maximum6
Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.