Schwächestrahl

Deiner Hand entfährt ein funkelnder Strahl. Du brauchst einen erfolgreichen Berührungsangriff im Fernkampf, um ein Ziel zu treffen. Das Ziel wird mit einem Stärkemalus von 1d6+1 für jeweils zwei Zauberstufen belegt (maximal 1d6+5). Die Stärke des Ziels kann nicht unter 1 sinken. Ein erfolgreicher Zähigkeitswurf halbiert den Malus. Dieser Malus ist nicht mit sich selbst kumulativ. Stattdessen gilt der höchste Malus.

Schwächestrahl — Zauber — Pathfinder: WotR Database