Schwere Wunden heilen
Legst du einer lebenden Kreatur die Hand auf, kanalisierst du positive Energie, die 3d8 Punkte Schaden +1 Punkt pro Zauberstufe heilt (maximal +15). Da Untote durch negative Energie belebt werden, fügt ihnen dieser Zauber Schaden zu, anstatt sie zu heilen. Eine untote Kreatur kann Zauberresistenz haben oder den Schaden mit einem Willenswurf halbieren.
Schaden
3d8 Positive Energy · Halber Schaden bei erfolgreichem Rettungswurf · Zaubergrad 3
Schaden
3d8Minimum3
Durchschnitt13,5
Maximum24
Vor Resistenzen und anderen Boni