Schwere Wunden verursachen
Legst du einer Kreatur die Hand auf, kanalisierst du negative Energie, die 3d8 Punkte Schaden + 1 Punkt pro Zauberstufe (maximal +15) verursacht. Da Untote durch negative Energie belebt werden, heilt dieser Zauber ihre Wunden, anstatt sie zu verletzen.
Klassen & Stufen
| Klassen | Zaubergrad |
|---|---|
| Kleriker | 3 |
| Inquisitor | 3 |
| Lich | 3 |
| Mystiker | 3 |
| Schamane | 3 |
| Kriegspriester | 3 |
| Hexe | 4 |
| Archetypen | Zaubergrad |
|---|---|
| Engelsfeuer-Apostel | 3 |
| Kreuzfahrer | 3 |
| Lebendes Zauberbuch | 3 |
| Hüterin der Leylinien | 4 |
| Stigmatisierte Hexe | 4 |
| Hexender Arkanist | 4 |