Unheilige Plage
Du entfesselst unheilige Kräfte, um deine Gegner zu zerschmettern. Diese manifestieren sich als eiskalter Pesthauch einer öligen Dunkelheit. Lediglich gute und neutrale (nicht böse) Kreaturen werden durch den Zauber verletzt. Der Zauber fügt guten Kreaturen 1d8 Punkte Schaden für jeweils zwei Zauberstufen zu (maximal 5d8). Gute Externare erleiden 1d6 Punkte Schaden pro Zauberstufe (maximal 10d6). Außerdem werden die Gegner 1d4 Runden lang mit "Kränkelnd" belegt. Ein erfolgreicher Willenswurf halbiert den erlittenen Schaden und hebt den Kränkelnd-Effekt auf. Die Effekte können mit "Fluch brechen", nicht aber mit "Krankheit kurieren" und "Heilung", aufgehoben werden. Kreaturen, die nicht böse oder gut sind, fügt der Zauber nur halben Schaden zu. Außerdem werden sie nicht mit "Kränkelnd" belegt. Derartige Kreaturen können den Schaden mit einem erfolgreichen Willenswurf erneut (auf ein Viertel) halbieren.
Schaden
1d6 Unholy · +1d6 pro 2 Zauberstufen · max. 5d6 · Zaubergrad 4
Schaden
0d6Vor Resistenzen und anderen Boni