Untote schwächen
Du feuerst einen Strahl aus positiver Energie ab. Du brauchst einen erfolgreichen Berührungsangriff im Fernkampf, um dein Ziel zu treffen. Trifft der Strahl eine untote Kreatur, erleidet diese 1d6 Punkte Schaden.
Klassen & Stufen
| Klassen | Zaubergrad |
|---|---|
| Arkanist | 0 |
| Inquisitor | 0 |
| Kampfmagus | 0 |
| Kampfmagus (Blutmagus) | 0 |
| Hexenmeister | 0 |
| Magier | 0 |
| Archetypen | Zaubergrad |
|---|---|
| Gekreuzte Blutlinie | 0 |
| Magischer Quell | 0 |
| Blutmagus | 0 |
| Mystischer Gauner | 0 |
| Himmlischer Hexenmeister | 0 |
| Trickreicher Magier | 0 |
| Lebendes Zauberbuch | 0 |
| Weiser Hexenmeister | 0 |
| Schwertheiliger | 0 |
| Merkmale | Zaubergrad |
|---|---|
| 0 | |
| 0 | |
| 0 | |
| 0 | |
| 0 | |
| 0 |
Schaden
Minimum1
Durchschnitt3,5
Maximum6
Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.