Verstrickt
Eine verstrickte Kreatur bewegt sich nur mit halber Bewegungsrate, kann nicht rennen oder Sturmangriffe ausführen und erleidet einen Malus von -2 auf alle Angriffswürfe sowie einen Malus von -4 auf die Geschicklichkeit. Ein verstrickter Charakter, der versucht, einen Zauber zu wirken, muss einen Konzentrationswurf (SG 15 + Zaubergrad) bestehen oder er verliert den Zauber.