Verwandlung (Kleines Feuerelementar)
Die anvisierte Kreatur wird ein kleines Feuerelementar. Dadurch erhält sie einen Größenbonus von +2 auf ihre Geschicklichkeit, einen natürlichen Rüstungsbonus von +2 auf die RK durch die Form, Feuerresistenz 20 und Empfindlichkeit gegen Kälte. Die Bewegungsrate wird um 20 Fuß erhöht. Außerdem hat sie einen 1d4 Hiebangriff und das Attribut "Verbrennen". Das Ziel kann mit einer vollen Aktion wieder seine normale Gestalt annehmen, beendet den Zauber für sich dadurch aber. Verbrennen: Feuerelementare verursachen neben dem Schaden durch einen Nahkampftreffer 1d4 Punkte Feuerschaden. Kreaturen unter dem Einfluss von "Verbrennen" fangen Feuer, wenn ihr Reflexwurf misslingt. Dadurch erleiden sie 1d4 weitere Runden lang 1d4 Punkte Schaden pro Runde. Kreaturen, die eine brennende Kreatur mit natürlichen Waffen oder waffenlosen Angriffen treffen, erleiden Feuerschaden, als hätte die brennende Kreatur sie getroffen, und müssen mit einem Reflexwurf verhindern, selbst in Brand zu geraten.