Würgende Windungen
Dieser Zauber funktioniert wie "Monster festhalten", aber das Ziel ist wie durch die Windungen einer Riesenschlange eingeengt und erleidet 1d6+6 Punkte Wuchtschaden in jeder Runde, in der sein Rettungswurf misslingt. Ein erfolgreicher Rettungswurf beendet den Lähmungs- und Einengungseffekt.
Klassen & Stufen
| Klassen | Zaubergrad |
|---|---|
| Aion | 5 |
| Arkanist | 5 |
| Azata | 5 |
| Kleriker | 5 |
| Mystiker | 5 |
| Hexenmeister | 5 |
| Kriegspriester | 5 |
| Magier | 5 |
| Archetypen | Zaubergrad |
|---|---|
| Engelsfeuer-Apostel | 5 |
| Gekreuzte Blutlinie | 5 |
| Kreuzfahrer | 5 |
| Magischer Quell | 5 |
| Mystischer Gauner | 5 |
| Himmlischer Hexenmeister | 5 |
| Trickreicher Magier | 5 |
| Weiser Hexenmeister | 5 |
| Merkmale | Zaubergrad |
|---|---|
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