Zeckenschwarm

Ablenkung: Eine Kreatur mit diesem Attribut kann bei Kreaturen, denen sie Schaden zufügt, Übelkeit auslösen. Lebende Kreaturen, die durch eine Kreaturen mit diesem Attribut Schaden erleiden, werden 1 Runde lang mit "Übelkeit" belegt. Ein Zähigkeitswurf (SG 10 + halbe TW der Kreatur + Konstitutionsmodifikator der Kreatur) hebt den Effekt auf. Krankheit: Schwarm (Zähigkeitswurf mit SG 21); Frequenz: 1 Mal täglich Effekt: 1d4 KO-Schaden und das Ziel ist erschöpft; Heilung: 2 Rettungswürfe. Der Rettungswurf-SG basiert auf Konstitution.

Schaden

4d6

Schaden

4d6
Minimum4
Durchschnitt14
Maximum24
14.04: 0.08%5: 0.31%6: 0.77%7: 1.54%8: 2.70%9: 4.32%10: 6.17%11: 8.02%12: 9.65%13: 10.80%14: 11.27%15: 10.80%16: 9.65%17: 8.02%18: 6.17%19: 4.32%20: 2.70%21: 1.54%22: 0.77%23: 0.31%24: 0.08%424

Vor Resistenzen und anderen Boni

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Zeckenschwarm — Zauber — Pathfinder: WotR Database