Zeckenschwarm
Ablenkung: Eine Kreatur mit diesem Attribut kann bei Kreaturen, denen sie Schaden zufügt, Übelkeit auslösen. Lebende Kreaturen, die durch eine Kreaturen mit diesem Attribut Schaden erleiden, werden 1 Runde lang mit "Übelkeit" belegt. Ein Zähigkeitswurf (SG 10 + halbe TW der Kreatur + Konstitutionsmodifikator der Kreatur) hebt den Effekt auf. Krankheit: Schwarm (Zähigkeitswurf mit SG 21); Frequenz: 1 Mal täglich Effekt: 1d4 KO-Schaden und das Ziel ist erschöpft; Heilung: 2 Rettungswürfe. Der Rettungswurf-SG basiert auf Konstitution.
Schaden
4d6
Schaden
4d6Minimum4
Durchschnitt14
Maximum24
Vor Resistenzen und anderen Boni