Der Schatz der Mitternachtsinseln: Verfolgung

Die Jagd geht weiter und wird immer aufregender. Denn {mf|der Kommandant|die Kommandantin} weiß jetzt, welche Bestie {mf|er|sie} verfolgt. Der Dämonenherrscher Nahyndri, vor Jahrhunderten von Nocticula erschlagen, wurde zu einer Insel in deren Archipel. Doch anscheinend verweigerten einige Teile seiner Essenz den erwarteten Tod und suchen nun tief in den Mitternachtsinseln nach irgendetwas. Ist das bewundernswerte Beharrlichkeit oder Tollkühnheit mit Hang zur Idiotie?

Ziele

  1. Das Knochenschiff im Hafen von Aluschinyrra findenBhurgaz, der Wirt des Gasthauses "Pech", hat von einem Knochenschiff erzählt, das eine Mannschaft anheuert, um auf Schatzsuche zu gehen. Vielleicht kennt {mf|der Kommandant|die Kommandantin} ja den Steuermann des Schiffs. Er befindet sich in der Unterstadt – suche einfach nach der seltsamen Markierung an der Wand beim Eingang.
  2. Den zweiten Schatz findenDer Steuermann hat sich als Fragment des gefallenen Dämonenherrschers Nahyndri entpuppt und weist den Weg zum nächsten Schatz.
  3. Mit dem Steuermann reden
  4. Abwarten, wie die Dinge sich entwickelnAnscheinend wirst du einige Zeit im Abyss verbringen. Du kannst nicht in die Düstere Grotte zurückkehren, aber etwas sagt dir, dass diese Geschichte hier weitergehen wird, weit entfernt von Golarion.

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