Ein dunkler Mond geht auf
Wenn sie sich in ihrem Heimatland befinden, beginnen die Leute oft, eine besondere Verbindung zu ihm zu empfinden – selbst, wenn sie die jeweilige Gegend noch nie zuvor gesehen haben. Seit er im Abyss angelangt ist, der Heimat seiner Ahnen, hört Woljif die Stimme von Ygefeles nach sich rufen. Der Dieb wollte sich immer von allen Fesseln lösen, die ihm auferlegt wurden, auch den Fesseln der Loyalität. Doch in dieser Lage hat er sich entschieden, {mf|dem Kommandanten|der Kommandantin} gegenüber loyal zu bleiben. Tut {mf|der Kommandant|die Kommandantin} es ihm gleich und folgt ihm in das Versteck des toten Dämonen?
Ziele
- In das verlassene Anwesen in der Oberstadt gehenWoljif hat zugegeben, dass er vorhat, wieder wegzurennen. Dieses Mal, um sein Erbe zu finden. Es ist löblich, dass der Tiefling so ehrlich ist. Vielleicht will {mf|der Kommandant seinem|die Kommandantin ihrem} Gefährten bei seiner Suche helfen und mit ihm in Ygefeles' verlassenes Anwesen gehen.
- Beobachten, wie Ygefeles Woljif bezirztWoljifs Großvater, der Dämon Ygefeles, dachte, er könnte seinen Enkel mit Versprechungen ungeahnter Stärke und Macht verführen. Nun sind seine wahren Absichten natürlich klar, doch Woljif zögert. {mf|Der Kommandant|Die Kommandantin} kann Woljif begleiten, um zu sehen, was der Dämon anbietet, und dem Tiefling zu helfen, eine Entscheidung zu treffen. Vorausgesetzt natürlich, {mf|der Kommandant will seinen|die Kommandantin will ihren} geschwätzigen Gefährten nicht ohnehin loswerden.
- Voetiel hat in einem verlassenen Anwesen einen Hinterhalt gelegt, um mit einem Schlag nicht nur Woljif, sondern auch {mf|den Kommandanten|die Kommandantin} zu töten. Man muss ihn ausschalten, ein für alle Mal
- Woljif in das verlassene Anwesen bringen
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