Gestohlener Mond
In der kriminellen Unterwelt gibt es kein Konzept von Gerechtigkeit, wie ehrliche Leute sie verstehen würden. Der junge Dieb Woljif weiß das und verspürt nicht den Wunsch, ohne gut bewaffnete Verstärkung vor seine Komplizen zu treten. Aber können die Vorwürfe gegen einen Mann, der für seine Treulosigkeit berüchtigt ist, wirklich haltlos sein?
Ziele
- Mit Schwester Kerismei sprechenDer Anführer der Dieblinge in Kenabres will mit Woljif sprechen. Letzterer vermutet allerdings eine Falle und weigert sich, alleine zu dem Treffen zu gehen.
- Auf die Identität des Verräters schließen.Keiner der Dieblinge macht Anstalten, sich als Verräter zu erkennen zu geben. Du kannst Woljifs Unschuld nur beweisen, indem du eindeutige Hinweise findest, die auf den wahren Verräter schließen lassen.
- Vielleicht kennt Irabeth den Namen der Person, die die Adlerwacht über den Raub informiert hat
- Irabeth ist sich sicher, dass der Informant ein Tiefling mit langen Hörnern war. Vielleicht weiß der Wachgolem von "Altertümer und Wunder" mehr
- Der Wachgolem hat einen dunkelhäutigen, rothaarigen männlichen Tiefling mit geraden Hörnern gesehen, aber Golems haben ein schlechtes Gedächtnis. Rede lieber noch mit dem Besitzer des Ladens
- Der Verräter ist ein rothaariger Tiefling mit einem grünen Mantel. Nun gilt es nur noch, die Teile zusammenzufügen, um den Übeltäter zu entlarven
- Mit Woljif sprechen.Die Dieblinge haben von dem Verräter nichts mehr zu befürchten und Woljifs Unschuld ist bewiesen. Der Mond des Abyss bleibt allerdings verschwunden und ist vermutlich längst unterwegs zu seinem neuen Besitzer. Die Geschichte um Misstrauen und Verrat hat ein glückliches Ende gefunden, aber Woljif will trotzdem unter vier Augen mit {mf|dem Kommandanten|der Kommandantin} reden.
+5 Ziele haben keinen Text im Spiel