Ein letzter Atemzug
Eine launische Verkettung von Umständen hat mehrere Schicksale aneinander gebunden – die des Grafen Arendae, {mf|des Kommandanten|der Kommandantin}, des Inquisitors "Falkenklinge" Lothar und des unbekannten Wesens, das vor über zehn Jahren erstmals auf Gut Himmelsrand erschienen ist. Dieser Knoten ist unmöglich zu entwirren, doch nun ist die Zeit gekommen, ihn zu lösen – oder einfach zu durchschlagen. Der Inquisitor hat die Beschreibung eines Rituals gefunden, mit dem man das mysteriöse Wesen schwächen und gefangen nehmen könnte. Doch zuvor müssen alle Beteiligten noch eine letzte grauenhafte Erfahrung durchleiden.
Ziele
- Daeran zu dem vom Inquisitor markierten Ort bringenLothar ist damit beschäftigt, an einem entlegenen Ort das Ritual vorzubereiten. Entlegen, damit keine Unschuldigen Schaden nehmen sollte es dem andersweltlichen Wesen irgendwie gelingen, sich zu befreien. Der Graf muss an diesen Ort gebracht werden, um seinem Schicksal gegenüberzutreten.
- Verhindern, dass das Andere einen Hinterhalt vermutetDas neue Ziel lautet, Daeran und das Wesen, das durch seine Augen zusieht, davon zu überzeugen, dass {mf|der Kommandant|die Kommandantin} sich mit dem Inquisitor verschworen und den Grafen zu seiner Hinrichtung geführt hat. So lange das Andere keine Falle vermutet, wird es nicht versuchen, sein 'Portal' zu beschützen.
- Das Andere besiegen{mf|Der Kommandant|Die Kommandantin} hatte schon häufiger mit Gegner von gewaltiger Macht zu tun, sowohl auf Golarion als auch auf anderen Ebenen. Doch der Feind, dem {mf|er|sie} nun gegenübertritt, ist anders als sie alle.
- Über Daerans Schicksal entscheidenWie es scheint, ist das Ende des Anderen noch längst nicht das Ende dieser Geschichte. Es ist Zeit, mit dem Grafen zu reden.
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