Schattentanz

Yozz, das Oberhaupt von Aluschinyrras Assassinengilde, hat {mf|dem Kommandanten|der Kommandantin} ein lukratives Angebot unterbreitet – eine großzügige Belohnung und seine Gunst im Tausch gegen den Tod eines Dämons namens Ar-Mikheth, des Anführers der Schattendämonen, die in der Stadt leben. Nachdem Nocticula nirgends zu finden ist und {mf|den Besucher|die Besucherin} aus Golarion nicht mehr verlässlich beschützen kann, wird es für {mf|den Kommandanten|die Kommandantin} Zeit, über neue Verbündete nachzudenken, um {mf|seine|ihre} eigene Macht zu festigen.

Ziele

  1. Ar-Mikheth, den Anführer der Schattendämonen tötenDa Schattendämonen sehr mächtige und gefährliche Kreaturen sind, ist ihr Anführer einer der bekanntesten Aristokraten der Stadt. Er residiert mit den Seinen in der Mittelstadt an einem leicht zu erkennenden Ort, da die dort vorherrschende Dunkelheit selbst Dämonen in Angst versetzt. Dorthin muss {mf|der Kommandant|die Kommandantin} gehen, um Ar-Mikheth für ein lukratives Honorar zu töten.
  2. Das Versteck der Schattendämonen finden
  3. Den Anführer der Schattendämonen töten
  4. Die Belohnung von Yozz abholenAr-Mikheth ist tot, und nun muss {mf|der Kommandant|die Kommandantin} dafür sorgen, dass Yozz seinen Teil der Abmachung einhält. Als Anführer der Assassinengilde weiß er, dass es mitunter billiger ist, den Assassinen töten zu lassen, als ihm seinen Lohn zu bezahlen.

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Gleiche Handlungslinie

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Schattentanz — Quests — Pathfinder: WotR Database