Verschwörung in den Schatten
Seit {mf|der Kommandant|die Kommandantin} die Gunst der Dame im Schatten und den Respekt der Dämonen genießt, ist {mf|er|sie} eine wichtige Figur auf dem Schachbrett von Aluschinyrra, auf dem einflussreiche Spieler um Macht und die Vorherrschaft kämpfen. Ob {mf|er|sie} will oder nicht, steht {mf|der Kommandant|die Kommandantin} nun im Mittelpunkt des Netzes aus Intrigen, das die mächtigsten Bewohner des Abyss im Laufe der Jahrhunderte gewoben haben. Die Teilnahme an derlei blutigen Spielen kann überaus lohnenswert sein, aber die Verlierer bezahlen mit ihrem Leben.
Ziele
- Mit Yozz nach Aluschinyrra gehenShamira, der Wunschtraum, die de facto Herrscherin Aluschinyrras, will mit {mf|dem Kommandanten|der Kommandantin} reden. Angesichts der Tatsache, dass der hochrangige Dämon Yozz ihr Gesuch überbrachte, muss es um eine sehr wichtige und vertrauliche Angelegenheit gehen.
- Mit Shamira redenShamira will die Dame im Schatten stürzen und selbst den Thron besteigen. Die Vorstellung, Nocticula könnte abgesetzt werden, ist nahezu undenkbar. Aber vor vielen tausend Jahren hatte die junge Königin der Sukkubi mit denselben Methoden den alten und mächtigen Dämonenherrscher Vyriavaxus gestürzt. Es liegt nun {mf|am Kommandanten|an der Kommandantin} zu entscheiden, ob {mf|er|sie} eine derartige Veränderung unterstützt oder ablehnt.
- Die Schlacht um Aluschinyrra gewinnenMacht sucht sich immer die Stärksten. Wer als Sieger aus der Schlacht hervorgeht, bekommt alles – den Thron, die Macht und die Anerkennung. Alle anderen werden tot auf den kalten und harten Stein sinken, und {mf|der Kommandant|die Kommandantin} wird alle Hände voll zu tun haben, um ihrem Beispiel nicht zu folgen.
- Mit den anderen Verschwörern reden
- Nocticula besiegen
- Shamira, den Wunschtraum, besiegen
+4 Ziele haben keinen Text im Spiel