Anomaler Verteidiger
Talente
Eine Anomalie-Kreatur erhält einen Anomaliebonus von +8 auf Konstitution und einen Anomaliebonus von +4 auf Geschicklichkeit. Egal, wer diese Kreatur war, wird sie nun zu einem Externar und erhält alle Proteaner-Merkmale. Außerdem erhält die Kreatur das einzigartige Defensivattribut "Verlagerung des Mahlstroms" und die Fähigkeit "Anomaliestörung". Die Kreatur erhält einen unheiligen Bonus von +5 auf die RK, einen unheiligen Bonus von +2 auf alle Rettungswürfe und (20×HG) zusätzliche Trefferpunkte. Außerdem erhält die Kreatur folgende Talente: Geschosse abwehren, Abhärtung.