Energiegeladene Tiergestalt – Kälte
Talente
Nimmst du eine Tiergestalt an, erhältst du Kälteresistenz 10 und deine natürlichen Angriffe verursachen zusätzliche 1d6 Punkte Kälteschaden. Nimmst du eine Tiergestalt an, die bereits über Kälteresistenz verfügt, erhöht sich diese um +5. Nimmst du eine Tiergestalt an, die Kälteschaden verursacht, erhöht sich der Kälteschaden deiner Tiergestalt (neben dem zusätzlichen Schaden) um eine Schadenswürfel-Kategorie (aus 1d6 wird beispielsweise 1d8).