Fertigkeitsmeisterschaft – Legendenkunde
Talente
Der Schurke beherrscht gewisse Fertigkeiten derart gut, dass er sie selbst unter widrigen Bedingungen verlässlich einsetzen kann. Er kann jeden Legendenkunde-Wurf (Natur oder Religion) mit 10 machen, wenn Stress und Ablenkungen dies normalerweise verhindern würden. Ein Schurke kann die 10 übernehmen oder normal würfeln.
Anforderungen
Erfordert
- Verbesserte Tricks