Fertigkeitsmeisterschaft – Wissen
Talente
Der Schurke beherrscht gewisse Fertigkeiten derart gut, dass er sie selbst unter widrigen Bedingungen verlässlich einsetzen kann. Er kann jeden Wissenswurf (Arkanum oder Welt) mit 10 machen, wenn Stress und Ablenkungen dies normalerweise verhindern würden. Ein Schurke kann die 10 übernehmen oder normal würfeln.
Anforderungen
Erfordert
- Verbesserte Tricks