Vampirgriff
Talente
Auf Stufe 3 und nach jeweils zwei weiteren Stufen lernen Hexenmeister einen zusätzlichen, auf ihrer Blutlinie basierenden, Zauber. Diese Zauber erhalten sie zusätzlich zu den Zaubern bei Stufenaufstiegen. Vampirgriff: Du brauchst einen erfolgreichen Berührungsangriff im Nahkampf. Deine Berührung verursacht 1d6 Punkte Schaden für jeweils zwei Zauberstufen (maximal 10d6). Du erhältst vorübergehende Trefferpunkte in Höhe des verursachten Schadens. Nach 1 Stunde verschwinden die vorübergehenden Trefferpunkte wieder.
Anforderungen
Erfordert
- No Archetype
- No Archetype