Vampirisches Geschoss
Talente
Auf Stufe 11 kann ein Blutkinetiker dem Blut seines Gegners Vitalität entziehen, um seine eigene Gesundheit zu regenerieren. Wenn sein Geschoss trifft (oder der Rettungswurf des Ziels gegen ein Geschoss ohne Angriffswurf misslingt), kann der Blutkinetiker die wilde Gabe "Kinetische Heilung" aktivieren, ohne die Zehrungskosten zu tragen. Diese Substanzinfusion der Stufe 5 kostet 3 Zehrungspunkte und kann mit Wasser- und Blutgeschossen verwendet werden.