Bebende Knochen
Du übernimmst die Kontrolle über das Skelett der anvisierten lebenden Kreatur. Eine Kreatur, deren Skelett in ihrem Körpers erbebt, wird von schrecklichen Schmerzen gequält. Das Ziel erleidet 3d6 Punkte Schaden sowie 1d6 Punkte zusätzlichen Schaden für jeweils 2 Zauberstufen.
Klassen & Stufen
| Klassen | Zaubergrad |
|---|---|
| Arkanist | 2 |
| Kleriker | 2 |
| Inquisitor | 2 |
| Lich | 2 |
| Mystiker | 2 |
| Hexenmeister | 2 |
| Kriegspriester | 2 |
| Hexe | 2 |
| Magier | 2 |
| Merkmale | Zaubergrad |
|---|---|
| Dahaks Schwur | 0 |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 |
Schaden
Unheilig
3d6Minimum3
Durchschnitt10,5
Maximum18
Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.
Bedingter Effekt