Eingebildete Verwesung
Diese Kreatur denkt, dass ihre Haut verfault. Ihr Körper ist von tiefen Wunden übersät und ihre Innereien quellen als stinkende Masse aus ihrem Leib. Die Kreatur kann den Effekt danach in jeder Runde mit einem Willenswurf anzweifeln. Misslingt dieser, muss sie mit einem Zähigkeitswurf verhindern, dass sie ohnmächtig wird oder einschläft. Wacht das Ziel auf, wirkt der Zauber weiter. Es muss ihn also weiter in jeder Runde mit Willenswürfen anzweifeln, bis der Zauber endet oder das Ziel ihn erfolgreich anzweifelt. Ein misslungener Willenswurf zieht in jeder Runde automatisch obigen Zähigkeitswurf nach sich.