Mittelschwere Wunden verursachen

Legst du einer Kreatur die Hand auf, kanalisierst du negative Energie, die 2d8 Punkte Schaden + 1 Punkt pro Zauberstufe (maximal +10) verursacht. Da Untote durch negative Energie belebt werden, heilt dieser Zauber ihre Wunden, anstatt sie zu verletzen.

Schaden

2d8 Negative Energy · Halber Schaden bei erfolgreichem Rettungswurf · Zaubergrad 2

Schaden

2d8
Minimum2
Durchschnitt9
Maximum16
9.02: 1.56%3: 3.13%4: 4.69%5: 6.25%6: 7.81%7: 9.38%8: 10.94%9: 12.50%10: 10.94%11: 9.38%12: 7.81%13: 6.25%14: 4.69%15: 3.13%16: 1.56%216

Vor Resistenzen und anderen Boni

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Mittelschwere Wunden verursachen — Zauber — Pathfinder: WotR Database