Schwere Wunden verursachen

Legst du einer Kreatur die Hand auf, kanalisierst du negative Energie, die 3d8 Punkte Schaden + 1 Punkt pro Zauberstufe (maximal +15) verursacht. Da Untote durch negative Energie belebt werden, heilt dieser Zauber ihre Wunden, anstatt sie zu verletzen.

Schaden

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Negative Energie

3d8+1
Minimum4
Durchschnitt14,5
Maximum25
14,5425

Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.