Sonnenfeuer
"Sonnenfeuer" beschwört eine Kugel aus Strahlung, die an einem von dir gewählten Punkt lautlos explodiert. Alle Kreaturen im Wirkungsbereich erblinden und erleiden 6d6 Punkte Schaden. Ein erfolgreicher Reflexwurf hebt die Blindheit auf und halbiert den Schaden. Untote Kreaturen im Wirkungsbereich erleiden 1d6 Punkte Schaden pro Zauberstufe (maximal 25d6) oder halben Schaden, wenn ihr Reflexwurf gelingt.
Klassen & Stufen
| Klassen | Zaubergrad |
|---|---|
| Arkanist | 8 |
| Druide | 8 |
| Schamane | 8 |
| Hexenmeister | 8 |
| Magier | 8 |
| Archetypen | Zaubergrad |
|---|---|
| Gekreuzte Blutlinie | 8 |
| Magischer Quell | 8 |
| Mystischer Gauner | 8 |
| Himmlischer Hexenmeister | 8 |
| Trickreicher Magier | 8 |
| Feensprecher | 8 |
| Naturmagus | 8 |
| Weiser Hexenmeister | 8 |
| Merkmale | Zaubergrad |
|---|---|
| 8 | |
| 8 | |
| 8 | |
| 8 | |
| 8 | |
| 8 |
Schaden
Göttlich
6d6Minimum6
Durchschnitt21
Maximum36
Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.
Bedingter Effekt