Sonnenstrahl

Während der Wirkungsdauer des Zaubers kannst du mit einer Standardaktion einen gleißenden Lichtstrahl beschwören. Jedes Mal, wenn du "Sonnenstrahl" wirkst, verkürzt sich die Wirkungsdauer des Zaubers um drei Runden. Alle Kreaturen in dessen Wirkungsbereich erblinden dauerhaft und erleiden 4d6 Punkte Schaden. Ein erfolgreicher Reflexwurf hebt die Blindheit auf und halbiert den Schaden. Untote Kreaturen im Wirkungsbereich erleiden 1d6 Punkte Schaden pro Zauberstufe (maximal 20d6) oder halben Schaden, wenn ihr Reflexwurf gelingt.

Klassen & Stufen

KlassenZaubergrad
Druide7
Schamane7
ArchetypenZaubergrad
Feensprecher7
Naturmagus7

Schaden

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Göttlich

4d6
Minimum4
Durchschnitt14
Maximum24
14424

Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.

Bedingter Effekt