Ein Abschied

Die Armee beginnt ihren Marsch aus Kenabres. Viele der Soldaten, die diese Reise antreten, werden lange Zeit nicht zurückkehren. Noch viel mehr werden überhaupt nie zurückkehren. Eines muss der junge Kleriker in der Stadt noch tun – sich ein letztes Mal von jemandem verabschieden, der ihm wichtig ist.

Ziele

  1. Mit Sosiel redenDer junge Kleriker will etwas Wichtiges besprechen. Es wäre wohl ratsam, ihn anzuhören.
  2. Sosiel zum Friedhof des Märtyrers Zacharius begleitenIm Laufe der Zeit, die er in Kenabres verbrachte, wurden Sosiels Glaubensbrüder und -schwestern wie eine zweite Familie für ihn. Shelyns Anhänger haben sich sogar mutig geopfert, damit Sosiel überleben konnte. Das Mindeste, was er nun tun kann, ist ein letztes Mal Abschied von ihnen zu nehmen, bevor er in den Krieg zieht.
  3. Die Untoten abwehrenDämonen und ihre Anhänger geben sich selten damit zufrieden, Sterbliche einfach nur zu töten. Sie suchen oft nach möglichst verqueren Wegen, das Andenken der Gefallenen zu schänden und die Moral der Überlebenden zu brechen. Ein Paradebeispiel für dieses schändliche Verspotten der natürlichen Ordnung ist es, Sosiel zu zwingen, sich durch die wiederbelebten Leichen seiner Freunde zu kämpfen oder durch ihre Hände zu sterben!
  4. Den Kultisten findenDer Kultist, der die Leichen von Sosiels Freunden wieder zum Leben erweckt hat, kann nicht weit sein. Er lauert noch immer irgendwo in der Nähe und die Dorfbewohner ahnen nicht, wie gefährlich er ist. Er muss gefunden werden, bevor er noch weitere Gräueltaten begeht.
  5. Die Dorfbewohner vor dem Kultisten retten{mf|Der Kommandant|Die Kommandantin} kam gerade noch rechtzeitig, um ein blutiges Opfer im Namen Baphomets zu verhindern. Doch der Kultist ist bereit zu kämpfen, und es wird nicht leicht, ihn zu besiegen.

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Gleiche Handlungslinie

Aus den Händen einer Toten, Ein Gespräch mit Sosiel, Der Hochstapler, Nächtliches Glücksspiel, Gefangener des Abyss

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